这些Oculus富有表现力的化身是无处不在的VR令人不安的未来

2021-11-26 11:03:40   编辑:仇筠昌
导读 Oculus 将在今年晚些时候推出个性化的表情化身,通过每个 VR 用户的虚拟版本添加显示面部表情等功能。这是 Facebook 旗下公司试图吸引

Oculus 将在今年晚些时候推出个性化的表情化身,通过每个 VR 用户的虚拟版本添加显示面部表情等功能。这是 Facebook 旗下公司试图吸引 10 亿用户的一部分,社交网络首席执行官马克扎克伯格承认,Oculus 到目前为止只完成了大约 1% 的工作。

扎克伯格在今天早上在加利福尼亚州圣何塞举行的 Oculus Connect 5 主题演讲开幕式上说:“我们认为,在一个特定平台上,我们需要大约 1000 万人才能使其可持续并为各种开发者带来利润。” 然而,即使是一千万,也将是一个挑战。

因此,在开发者方面,Oculus 致力于使未来设备与现有软件和 VR 内容兼容。它会鼓励开发人员使他们的游戏跨平台兼容,无论您拥有 Rift、Go 还是新的 Oculus Quest。同时,它还将锁定“理想 VR 系统的关键属性”,扎克伯格说。

这意味着独立性能,切断目前将高端耳机连接到游戏 PC 的电线。它还意味着支持手部追踪,“因为这是你与事物和人互动的方式。” 最后,它将致力于 6DoF 跟踪。

但是,如果要成功,Oculus 还需要更有效地与用户互动。这导致了这些隐约可怕的表达化身,它们将建立在公司已经拥有的现有个性化化身之上。视觉保真度更高——正如 Oculus 产品经理 Lucy Chen 所指出的,你现在甚至可以进行眼神交流——以及你可以用手势来做手势的幽灵般的浮动手。

老实说,作为一个不太受虚拟现实影响的人,这些新头像比吸引人更尴尬。他们还没有达到“恐怖谷”的水平;他们只是看起来……奇怪。就像蜡像试图在不合作的温暖日子里活跃起来。

不过,Oculus 的重点似乎不仅是打造一个平台,当你想玩游戏、观看 YouTube VR 或其他虚拟现实内容时,你可以拿起它把脸放进去。相反,它的目标仍然是让 VR 成为明天的会议室和咖啡馆。

“城市和道路被需要面对面交流的员工所占据,”消费硬件副总裁安德鲁博斯沃思今天指出。他认为,这表明面对面的会议和合作是多么重要。

Oculus 认为,对于那些面对面会议的虚拟替代品,我们需要看到看起来更像我们的化身——以及可以以与我们相似的方式移动的面孔。它还指望使用更实惠的耳机,如 Oculus Quest,让 VR 不再是周期性体验,而更像是日常工作流程中的另一个工具。

“我们真的认为我们在这里做了一些重要的事情,”VR 副总裁 Hugo Barra 坚持说。“这是您第一次可以向更广泛的受众提供类似 Rift 的体验……展望未来,我们将在这个新平台上进行大量投资。”

简而言之,如果 Oculus 有自己的方式,你将无法摆脱这些富有表现力的化身。这是否是一件好事,好吧,这取决于你。

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